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《熾焰帝國2 訪開發公司CEO

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發表於 2-3-2013 19:13:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

期待作《熾焰帝國2》將在年底內測。在韓國遊戲展G★2010首次推出試玩版後,到目前為止仍未公開其他消息的《熾焰帝國2》現狀會是如何的呢?記者採訪到了《熾焰帝國2》的開發商韓國Blueside公司CEO。

  1.年底內測

  《熾焰帝國2》開發商Blueside公司CEO表示,就《熾焰帝國2》的測試時間,正在和韓國運營商NHN公司協商。預計會在今年年底進行內測。事實上,《熾焰帝國2》正在以官網的熱心玩家為中心不斷進行測試。只是沒有像其他遊戲那樣的公開測試。

  2.繼承前作特點,最多可指揮3個部隊

  《熾焰帝國》系列的特點在於大規模戰場中展開的角色的動作和部隊指揮。《熾焰帝國2》的最大目標是體現《熾焰帝國》系列的這一特點。

  《熾焰帝國2》真正的樂趣可以從遊戲中期開始體驗。初期,角色會以動作為主的遊戲方式進行成長,並到中期可以指揮部隊。有了部隊之後,玩家便可以體驗動作之外的戰略要素。而玩家可指揮的部隊也隨著角色級別的上升增多,最多可指揮3個部隊。

  3.動作和戰略都將是頂級水準

  Blueside公司CEO表示,《熾焰帝國2》的動作將是動作遊戲水平以上,部隊指揮也可實現到細緻的部分。戰略方面,如今的《熾焰帝國2》隨著AI的強化,可實現玩家下達命令後,部隊以玩家命令為中心進行最優化的動作。而且哪怕是不切換到部隊指揮視角也可在動作視角上指揮部隊。

  4.地圖分為世界地圖、野外、任務地圖

  《熾焰帝國2》的遊戲是在任務地圖中進行。另外,村莊或城市、野外地圖和世界地圖則和MMORPG一樣。《熾焰帝國2》的世界地圖並不像大部分MMORPG那樣是無縫連接,而是連接空間方式的村莊和村莊,野外和野外的通道。在野外地圖中剛開始是玩家自己移動,等到後期可以以部隊為單位移動,最終還可以搭乘飛船移動。

  5.角色設置將超越《永恆之塔》

  《熾焰帝國2》的另外一個特點就是角色設置。可以調整角色外形的這一系統將超越《永恆之塔》。例如,玩家可以調整角色眼睛大小形狀,鼻子的高度和嘴型等打造出多種不同的臉。而且在遊戲中,哪怕角色換不同的耳環,鎧甲換紋理,都會顯示。

  《熾焰帝國2》計劃採用道具收費,並準備出售角色裝扮道具。

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發表於 2-3-2013 21:14:14 | 顯示全部樓層
角色設置將超越《永恆之塔》  有d期待呀 ~~ aion我玩左2年
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發表於 3-3-2013 10:16:55 | 顯示全部樓層
世界地圖並不像大部分MMORPG那樣是無縫連接  
仲有得傳 咁幾好 唔洗走到死
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