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[攻略心得] 50級副本型普利茲魔配點分享!

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發表於 8-12-2011 21:39:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 8-12-2011 21:47 編輯

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【意魔人】

必點技能

火焰球(1):一來不玩PK,二來這招打50副本時也用不到,頂多是打燃料或龍珠時撿尾刀用。

力大無窮哇哈哈(1):投資回報太低不點。

不慌不忙(1):點滿(4)練功衝級時非常好用,但後期裝備出來後,就會發現實用性有限,建議看個人點1或滿。

重新振作哇哈哈(3):6秒一顆RP球,練功PK副本都好用!

假死(1):沒理由不點,升級時用重新振作集滿RP球,用大招把小王幹掉後,轉身衝刺假死根本就是意魔的招牌技。後期打副本時,範圍放太爽還可用來消仇恨,相當好用的一個技能。

反彈加油(3):PK對氣功的神技,打45極限小怪,範圍OT時還可放來擋一下。

喔耶(2):PK正技,18秒一次的45碼遠距離斷法技。

弱掉了黑暗光線(1):路過。

劇毒黑暗光(1):路過。

不OK暗黑光線(1):打時光BOSS時會有+30%攻速跟攻擊力的狀態,必消。打PK時也可拿來消意魔的反彈。

快閃暗黑光線(1):PK時可接在喔耶後面用,但缺點是要準備時間而且動畫有點長。打副本時也可當控場技來用。

拖拉暗黑光線(1):扣14%攻速,可對BOSS使用,大多CD一到就放。

混亂暗黑光線(3):點滿可混亂19秒,在排名賽遇到沒帶抗混亂飾品的基本上就是接招接到死,而且混亂中還不能喝補品!

氣功攻擊力上升(2):2點可+22氣攻,投資報酬率比力大無窮多。

哇啊阿阿!!(3):純粹魔人輸出用,CD才4秒的範圍技,傷害也不俗。

嗚哈哈哈!!!(2):雖然可點3,但由於點數吃緊,看個人取向吧,畢竟這招是需要施法的強力範圍技。


不點技能

連發導彈:前期的輸出招,但轉職後會被火熱取代。

山寨龜派氣攻:雖然點2可擊倒,但作用有限,玩PK的可自行考量。

星際甜甜圈:可緩速用來打小王,但以意魔本身的能力,練功不太會用到。

無影砲那排:轉職後普利的範圍技夠多了,所以可選擇不點。

消耗EP減少:不變純粹魔人時根本不缺EP。

界王拳:這個可自行考量,但由於點數吃緊,加上技能循環的考量...




【普利茲魔】

必點技能

火熱節奏(5):招牌攻擊技,轉職後的主要輸出技之一。

大爆走(1):配合副本範圍循環用,RP設定為擊倒,也可用來當補師OT時控場用。

黑洞節拍(1):同上,雖然這招點高後傷害很可觀,但考量到需要準備時間,而且CD時間又比較長,當前置副技用就好。

迷幻節拍(4):瞬發再加上CD短,用途廣輸出效益高。

超迷幻節拍(3):同上。

慢慢地咚咚咚(1):路過。

極速咚咚隆咚(4):減少技能CD,普利的BUFF神技。

普利茲魔魂(3):轉職後有給一點,是很重要的被動技,命中影響到你打不打到目標,而集中則攸關你的異常狀態成功率。

氣功爆擊率上升(3):可+11爆擊率,搭配超迷幻爆擊時基本傷害*1.5,投資回報絕不低。


不點技能

不知所措咚咚隆咚:混亂時間才6秒,對PK的用處也不算太大。

燃燒把砰砰:沒法常駐所以不考慮。

拖拖拉拉咚咚隆咚:應用有點難,建議依個人適性自行考量。

技能準備時間減少:考慮到點數吃緊跟主要輸出招都是瞬發技,建議依個人適性自行考量。




【副本輸出技巧】
  由於主要輸出循環技皆為二轉技能,所以建議把鼓衝到+8以上,以打出比較亮眼的傷害,裝備屬性則自行考慮,專精會比較建議。

○單體輸出:火熱→超迷幻→火熱→迷幻,所有的RP球都給火熱增傷用,在有極速咚咚的狀態下,可達至不卡技能CD的無縫輸出。

○範圍輸出:開場預唱黑洞→超迷幻(RP增傷)→迷幻(RP),這三招再配合其他打手的輸出,大多怪也離死不遠了,餘下的用火熱尾刀就好。



《輸出流速刷45極限》
  建議組合是2普利1卡爾1龜仙1天天,穿上高格防高LP的裝,打手用力清小怪,其實滿快的,遠攻怪則靠魔人輪流開反彈坦。BOSS則先叫龜仙放緩速,用RP打出仇恨後開始風箏拉王,45極限BOSS都有一個特點,就是會詠唱施放範圍技,所以是很好風箏的,被摸到的機會不太高,當BOSS被緩速時,大可全力輸出,其他魔人在快OT時也可以假死重新定位後再全力輸出,由於主力打手速清,所以很快就可推倒王了,這種組合也可使魔耗大大降低。


《純粹魔人玩法》
  由於變身後只能用專屬技能輸出,所以請把你手套衝到+8以上。變身後EP*2,氣功攻擊力跟命中都會上升,但EP會持續的扣。因為沒變身前可靠著不慌不忙跟重新振作來維持EP常滿的狀態,但變身後卻不能靠這兩招來維持EP(雖然可先放不慌不忙,但沒法常駐正是問題所在)。因此建議先準備一套高運氣EP和一套高EP再生的裝(包晶片、戒指),先BUFF後,再穿上高EP裝→變身(EP*2)→再換上高EP再生裝,這樣就可稍微解決持續消耗EP的問題。由於只有兩招可用,技能CD一到就放,範圍傷害還滿亮眼的,如果天天很賞臉的有幫放回EP的,整場副本都維持純粹魔人是沒什問題的,畢竟是速清。




【PK排名賽心得】
  現在魔導PK很強勢,基本上對魔導就放棄吧,以高格防高LP的虎爪蜘蛛裝為根本,可避免被劍術和格鬥暈死,飾品可選用抵抗X%跟減少時間X%的。對劍術跟格鬥大多都是開場衝刺+衝刺攻擊,要先用喔耶先發制人。接招順序大約為:喔耶→混亂→火熱→RP球→迷幻→火熱→普攻/火焰球→超迷(RP擊倒),基本上沒帶抗混亂的人類都是接到死,有抗混亂的話,最後一下一定要用超迷的RP擊倒來接火熱,他醒來後接喔耶和RP球,接著就是要撐住對方的連續暈技,撐得過的話,就以超迷RP擊倒和火熱來反擊,以人類的LP來說,除非裝備真的很極限,否則也差不多該倒地了(XD)。
  對氣功類的話,只要不是對意魔,都可不用喔耶來先發制人,一般是:RP球→超迷RP擊倒→火熱→喔耶→混亂→如上打法。又或:RP球→超迷RP擊倒→火熱→喔耶→石化→RP球→普攻/火焰球→超迷RP擊倒,第二次擊倒後開反彈,當對手被擊倒兩次後,很容易急著想放大招反擊,這樣的話他就中計啦(XD)。
  這種點法少了火焰球的麻痺斷法跟山寨龜派擊倒,所以PK上難免會有些吃虧,但以副本型配點作主導的話,這大概也是其中一種較理想的點法,畢竟不是正宗的PK點法,但要打進較前的排名也不是什麼難事。細節配點可自行考量,以上只是以個人的見解來主導而已,謝謝。

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發表於 8-12-2011 22:08:11 | 顯示全部樓層
正正正ccccc
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發表於 9-12-2011 21:33:42 | 顯示全部樓層
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發表於 12-12-2011 18:15:39 | 顯示全部樓層
cccccccccccccccccc
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發表於 15-12-2011 18:10:56 | 顯示全部樓層
see Ccccccc!!!!!!!!!
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發表於 17-12-2011 10:46:48 | 顯示全部樓層
ccccccccccccccccccc
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發表於 23-12-2011 23:52:57 | 顯示全部樓層
cccccccccc
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發表於 2-1-2012 14:00:20 | 顯示全部樓層
dddddddddddddddd
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發表於 9-1-2012 19:53:19 | 顯示全部樓層
原來係咁
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發表於 18-1-2012 00:24:29 | 顯示全部樓層
ccccccccccccccccccccccccc
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