雖然是轉貼,但有大多point是我一直常對大眾說的話。
首先,文章首先把campaign同versus分開來說,我也一樣先說expert難度。
Expert,究竟有咩會難到人呢?
我玩開vlan,我就講下vlan的朋友們有什麼弊病。
1. 不留意隊友有否被special infector捉住
玩過expert都知道,hunter同smoker扣血的速度真係開水喉咁款。救隊友是極其重要的,一隻hunter撲上來沒五秒就把你姦死了。
老實說我也不明白,為什麼大家可以對隊友被捉住了卻可以視而不見 :
第一、 被hunter、smoker捉住了,會有對應的背景音樂
第二、 若隊友倒下了,左上會有紅字句出現
很多玩家從advance升上來沒有把” 我要經常留意隊友” 這句話放在心,我可以好肯定跟你說一句 : 你一日不做好這一點,你也別想可以四人順順利利過關
2. TK
expert的玩家扣血很快的原因也是隊友。散彈一下子射底人不講了、機槍一個不留神也能把隊友由綠轉紅。
在這裏我有幾句一定要講出來 :
1.拿散彈的別去射救隊友
被喪屍打一下扣20血,但你一射就把他射底了,即使不把他射底也絕對會令他扣多過20血,那你怎樣揀?
2.常用右鍵
右鍵也是推打,不但不會對隊友做成傷害,只要一堆被hunter或是smoker捉住的人就能夠馬上把他救回來。所以下次見到隊友被hunter或是smoker捉住,永遠都是先推後射。
推屍也是十分重要,剛才都說了一打扣20血,要善用右鍵來推鬼,猛推的話的確可以做到即使有十隻鬼埋身都可以一血不扣。
3. molotov同pipe bomb亂丟
molotov基本上是對tank神兵,想遇到expert tank而可以沒有人死去也就靠這個了。行動中至少要留一個,別亂丟。
Pipe bomb.. 文章上說得很正確。Incoming attack來的時候,其實並不一定要用pipe bomb。留在被bomber嘔中後,或是要過一條很空廣又多屍的路時用(尤其是dead air – chapter 3去停車場前的一段路)。
還有一些對bomber技巧、救藥包、藥丸等…文章都說得很清楚我都不多說了。
至於versus,我想最大的話題還是生存者該不該猛衝吧?
其實campaign同versus,大家可以將之視為兩隻不同的遊戲。因為所需的技巧實在差太遠。
我是支持猛衝的。
理由,文章都說得很清楚,我也有很深的同感:
做生存者,應盡量把完結卡關時間縮到最短。時間愈久,也即是infector、incoming attack出現的次數也就愈高,這一定是對生存者無好處可言。
文章一句 : “你多打幾隻infector又不會有分加。” 這句很到點,行得愈慢只會增加受傷害的機會。
另外,玩家們當infector時都有一個我認為不太好的習慣 : 常常想從後襲擊。如果生存者都猛衝的話,再加上關門(例如在醫院裏) 想後襲而已經出身了的infector跟本就是沒有威脅。
其實所謂猛衝,並不是真的除跑之外什麼也不做。武器,若果在視線之內出現當然可以拿,要進房找的就不要了。基本上也是以快為主,不必要的就不要拿。
另,武器最好拿連散,一來清近能力乃全武器最高,救人用右鍵就可以了,另一最大好處就是,打tank神兵。四支連散一齊向tank射擊,可以造成你想也想不同的效果。
infector們…tank一說也是非常到點。
tank並不是一個可以打死四個的角色,而是” 打散他們” 為任務,此時,其他三個special infector才是最重要。兩個hunter一個smoker,一人一個就三件了。這當然是個理想說法,不過當infector時應該朝住這個目標走。
最後,請各位對expert感到困難的玩家們可以認直地看看樓主篇轉貼,真的很有用。
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